College Basketball Timeout Regler

College Basketball Timeout Regler

Den offisielle NCAA College Basketball Rulebook definerer en "timeout" som "en bestemt tidsfordeling... gitt til et lag som forårsaker stopp i spillet." Reglene som regulerer antall timeouter og lengden på en individuell timeout, er forskjellig for et TV-spill fra et ikke-TV-spill.

bruk

Hovedtreneren til et lag kan ringe en timeout under et spill hvis laget hans har kontroll over ballen, og han gir et visuelt eller muntlig signal til dommeren. En spiller kan bare ringe en timeout i løpet av et spill bare hvis han har kontroll over ballen og signerer dommeren. Når ballen er "død" (ikke i spill), kan treneren eller en spiller signalere en timeout.

Det visuelle signalet som vanligvis er gitt, er et "T" tegn dannet ved å plassere håndflaten av den ene hånden horisontalt over de oppreistige fingrene på den annen side, som holdes vertikalt. Orale signaler er vanligvis ordene "tid" eller "timeout" ropte til dommeren. Fordi basketball spill er vanligvis høyt og raske, bruker trenere og spillere vanligvis begge signalene samtidig for å få dommeren oppmerksomhet.

Lengde

I spill som ikke er TV, er en "full" timeout 75 sekunder lang og "30-sekunders" timeout overholder det til navnebror. I TV-spill kan fulltidstider være enten 60 eller 75 sekunder lange, avhengig av medieavtalen. Tretti sekunders timeouts er de samme.

tildeling

For et ikke-TV-spill mottar hvert lag fire full-time-outs og to 30-sekunders timeout. Tidsavbruddene kan brukes når som helst i løpet av hver halvdel av spillet. Eventuelle timeouter som ikke ble brukt i første halvdel av spillet, går over til andre halvdel. I TV-spill styres antall timeouter av antall reklamer som er fastsatt i medieavtalen. Vanligvis får hvert lag fire full-time-outs og to 30 sekunders timeouter som skal brukes i løpet av et spill, i tillegg til eventuelle "timeouts" for kommersielle pauser.

Elektronisk-media tidsavbrudd

Elektronisk tidsavbrudd brukes kun under TV-spill og kan variere i henhold til medieavtaler for hvert spill. Hvis avtalen krever tre tidsavbrudd i media, vil de oppstå etter 15, 10 og 5 minutter etter den første dødballen. Hvis avtalen krever fire timeouter, vil de oppstå etter 16, 12, 8- og 4-minuttene etter den første dødballen. Elektronisk tidsavbrudd kan være enten 60 sekunder eller 75 sekunder lang, avhengig av vilkårene i avtalen.

Over tid

Hvis poenget er bundet på slutten av reguleringsspillet, går spillet inn i overtid. I både TV og ikke-TV-spill mottar hvert lag en ekstra 75-sekunders timeout per overtidssesjon, pluss eventuelle timeouter som hvert lag ikke brukte under spillet.

Del:
Gitt Noen Kommentar