Hvordan ha en god pick-up basketball spill

Hvordan ha en god pick-up basketball spill

Om Ins og Outs for å starte et Pickup Basketball Game

Du må ha minst åtte, og mindre enn ti spillere å spille på full domstol. Minst to spillere til å spille halvbanen.

Formerte lag. De to lagene skal ha omtrent like scoring og likeverdige evner. Å vite spillerne er nyttig. Bare å se på enkeltpersoner og bestemme ferdighetsnivå er problematisk. Hvis scoring er skrå, kan noen spillere kanskje bytte lag for å skape en konkurransedyktig balanse.

Basketball er et spill som tilsynelatende var designet for å starte argumenter. Så nyter et pickup-spill kan være vanskelig, eller det kan være veldig enkelt. Det kan være enkelt hvis alle spillere har samme tankegang så langt som en konkurransedyktig ånd som gjør det mulig for spillerne å spille med besluttsomhet, men likevel en konkurransedyktig ånd som mangler å gå inn i området for å være altfor konkurransedyktig og bekjempende.

Regler. Hvor jeg spiller pick-up basketball er det selvsagt ingen faktiske dommere. Så det er en regel at hvis en spiller er fouled (og det alltid er en støtende spilleren som er fouled), blir spillet stoppet, og at spillers lag bare binder ballen og gjenopptar spillet. Det er en slags "ære system". Som en purist tror jeg at den som kom opp med dette systemet, skulle bli skutt og deretter hengt (ingen feil, selvfølgelig). Når en offensiv spiller er fouled, har den spilleren i det vesentlige vant den lille kamp-within-the-battle som er basketball. Det spiller ingen rolle om feilen i spørsmålet er forsettlig eller ikke. For eksempel; hvis spilleren "A" kjører til kurven med ballen, slår defensiv spiller "B", og "B" når ut for å stjele ballen bare for å fange "A" 's arm, vinner spilleren "A" den lille kampen og bør belønnes på en eller annen måte. Jeg opprettholder at andre lag som er feil i en gitt besittelse, skal telle som en scoret kurv. Med denne regelen vil feil bli mindre vanlig og spill blir stoppet sjeldnere. Og selvfølgelig vil bedre innsats bli riktig belønnet. Den eneste ulempen er at noen mindre dyktige spillere er feil bare for å være konkurransedyktige. Slags et funksjonshemningssystem. Denne typen "handicapfouling" ville ikke lenger være mulig, noe som kan være et problem i et uformelt spill blant venner som har et bredt spekter av basketball ferdigheter.

Når det gjelder scoring, spilles de fleste spill til en gitt score. Det første laget for å nå den poengsummen vinner. Generelt scorer er gjort med 1 er. Noen spillere liker å bruke 3-punkts sirkelen med et hvilket som helst skudd som er gjort utenfor den bue telling 2, eller doble en vanlig kurv. Personlig foretrekker jeg å bruke buen, men de fleste spillere gjør det ikke.

Spill spilles til 8, 12, 15 eller til og med 21 til tider. Dette avhenger av klimatiske forhold, antall spillere på banen venter på å spille, og den generelle fysiske utholdenheten til spillerne.

Del:
Gitt Noen Kommentar