NCAA Basketball Regler for Team Frisyrer

NCAA Basketball Regler for Team Frisyrer

NCAA basketball spill er delt inn i to 20-minutters halvdeler, med fem minutter overtid perioder etter hvis poengsummen er bundet på slutten av reguleringen. Hver ulykke begått på gulvet regnes mot en enkelt spiller og mot det lovende laget, i henhold til spillets regler. En spiller kan til slutt bli straffet ved å bli fjernet fra spillet med for mange personlige feil (fem), mens typen og antall frie kast kastes etter en feil kan avhenge av antall lagfeil. Den personlige feilen gjelder for hele spillet, mens lagfeilene tilbakestilles i halvtid.

Typer av feil

Spillet av basketball har en rekke forskjellige typer feil. Vanlige personlige feil er de som er begått i strømmen av spillet av en spiller mot en annen. Tekniske feil er vanligvis begått utenfor spillets strømning, men er differensiert som direkte technicals for usportslig oppførsel og indirekte technicals for slike ting som å ringe timeout når laget har gått tom for dem eller henger på felgen etter en dunk. Flagrant og forsettlig feil er også en del av spillet. Alle rettigheter, bortsett fra indirekte tekniske feil, regnes også som lagfødsler.

Første seks feil

De første seks lagene i hver halvdel blir behandlet annerledes enn de som følger etter at et lag treffer syv lagfeil. En spiller som er skadet i skytespillet når som helst i spillet, tildeles to frie kaster, eller tre hvis han står bak trepunktslinjen. Et non-shooting feil som er begått før et lag når syv lagfel, resulterer i at laget som ble fouled tok ballen utenom grensene. Det er ingen gratis kaster belønnet. Teknisk fouls, forsettlig lyst og flagrant fouls sender alltid et lag til frisparket for to skudd.

Bonusen

Den syvende lagspillet i hver halvdel i et spill tjener motstanderne til å skyte gratis kast, uansett om feilen ble begått mot en spiller som skutt eller ikke. Når et lag forplikter sin syvende, åttende og niende feil i begge halvdelene, skyter det andre laget en en og en. Det betyr at spilleren får skyt et fritt kaste, og hvis han gjør det, får han til å skyte en andre. Hvis han savner det første skuddet, er ballen levende og gjenopprettingen kan bli tatt av begge lag. Den dobbelte bonusen sparker inn på den tiende feilen på halvparten. Når det skjer, resulterer hver etterfølgende feil av det laget i to frie kast for motstanderne.

For å telle lagfeil, når det er overtid eller flere perioder, anses de som en forlengelse av andre halvdel.

Del:
Gitt Noen Kommentar