Racquetball serveringsregler

Racquetball serveringsregler

Racketball kan være et morsomt spill som nytes med vennene dine, men åpenbart må du kjenne alle reglene for å kunne spille. Det første som en racquetball-spiller må lære, er hvordan du skal tjene, hvor serveringssonen er, hvordan du skal returnere serveren og forstå hvordan scoring fungerer.

Tjenestesonen

Hvis du står overfor veggen, så ser du midt i en racquetballbane servicezonen. Tjenestesonen har to horisontale linjer som er ubrukte som er 5 meter fra hverandre. Det er også fire vertikale linjer inne i dette området som bryter sonen i fem bokser. Det er to små bokser på hver side og en stor boks i midten.

posisjoner

Den som serverer, må stå i den store boksen midt i serveringssonen. Personen som mottar ballen vil stå nær bakveggen fordi det er der ballen sannsynligvis går etter at den har blitt servert. De mindre boksene i betjeningssonen er ikke brukt i et singles spill av racquetball. Disse boksene er der lagkamerater står under serveringen i et dobbelt spill.

Visning

Det er mange regler som gjelder når du serverer i racketball. Bollen må hoppes på bakken en gang og deretter slås av serveren. Ballen må slå foran veggen før den treffer noe annet. Ballen kan slå en sidevegg etter at den har rammet frontveggen, men den kan ikke slå begge sidevegg eller en sidevegg og et tak. Det må bare treffe to flater før du treffer bakken. Når ballen har hoppet ut av veggene og lander på bakken, må den i det minste gå bak frontlinjen til servicesonen. Unnlater å følge noen av disse reglene resulterer i en sideout.

Tilbakelevering av serveren

Etter at ballen treffer bakken en gang, må mottakeren slå ballen før den hopper en gang til. For å returnere serveringen vellykket, må returet treffe frontveggen. Det er greit hvis returet treffer sidevæggen eller taket før det treffer frontveggen. Det må bare slå på veggen før ballen slår bakken.

Ess og Sideouts

Servering i racquetball ligner på volleyball. Bare spillerens servering kan score et poeng. Hvis serveren treffer en juridisk tjeneste og motstanderen ikke kan returnere den, så er det et ess. Hvis serveren får et ess eller vinner rallyet etter servering, mottar servermottakerne et poeng og han fortsetter å tjene så lenge han fortsetter å score. Hvis serveren ikke fungerer riktig, så er det en sideout. Hvis serveren får en sideout eller mottakeren vinner rallyet etter serveringen, vil mottakeren ikke få et poeng. I stedet får mottakeren rett til å tjene neste.

Del:
Gitt Noen Kommentar