Regler for kapteinens ball

Regler for kapteinens ball

Lett å lære og egnet for blandet selskap, tilbyr kapteinskampen et lavt alternativ til andre ballsporter. Spillet bruker en volleyball eller annen myk, oppblåst ball for å passere blant sine medlemmer med sikte på å score et mål. Spillere har ikke lov til å løpe når de har ballen, og må opprettholde en avstand på 2 til 3 fot fra andre spillere. Lag kan ha både mannlige og kvinnelige spillere, og spillet har regler som forbyder grovhåring eller feil språk.

Sette opp retten

Du kan spille spillet på en basketballbane eller volleyballbane, uten nettet på plass, eller ute på gress eller en hard overflate. På hver side av midtlinjen trekker du tre store sirkler. Sirklene skal være omtrent 8 fot i diameter og satt ca 3 meter fra hverandre og fra midtlinjen. To sirkler vil bli satt omtrent to meter tilbake fra midtlinjen nær sidene av retten. Senter den tredje sirkelen mot baksiden av retten. Sett en solid stol eller kort sokkel i den tredje sirkelen mot baksiden for at målfangeren skal stå på. Hvis du leker med barn, bruk en mindre domstol og hula-hoops for sirkler.

Spiller spillet

Du kan spille spillet med fem, seks eller opptil 10 spillere på hvert lag. Velg en person som målfanger og få ham til å stå på stolen eller sokkelen (eller på gulvet i sirkelen hvis du ønsker det). Du vil ha to skyttere som vil stå i sirkler nærmest midtlinjen. De resterende spillerne kan bevege seg fritt gjennom feltet utenfor sirkelene på den andre enden av banen for å hindre at andre lag scorer. Hvert lag sender ballen fra en spiller til en annen for å få det til en av skytterne, som forsøker å sende det til målfangeren for å score et poeng. Gratis roamingfelt fra motsatt lag forsøker å blokkere passene og fange ballen. De sender det da mellom medlemmer til sine egne skyttere for å prøve å score.

Spesielle regler

En målvinner må holde ballen i full tre sekunder for å motta en poengsum for laget sitt. Ingen kan slå den ut av hendene i løpet av denne tiden. En spiller fra motsatt lag bringer deretter ballen tilbake i spill bak baklinjen til retten og sender det til lagmedlemmene for å nå sitt eget mål i motsatt ende av retten. Spillerne må holde foten stasjonær på bakken når de har kontroll over ballen og ikke kan løpe eller gå med den. De kan ikke hoppe eller rulle ballen for å gjøre fremgang; Bare passerer er tillatt. Skyttere må holde minst en fot i sin sirkel når de sender ballen til målfangeren.

Fouling Out

En spiller som har kontroll over ballen kan bare holde den i 3 sekunder før den overføres til en annen spiller, eller det kalles en feil på hold. Frisjer kalles også når en spiller kommer nærmere enn 2 meter fra spilleren som holder ballen eller gjør kontakt med en annen spiller. Når en dommer kaller en straff, får motstanderne kontroll over ballen ved feilens punkt og får ett uhindret pass. De må ta minst ett pass før de prøver å score etter en feil.

Del:
Gitt Noen Kommentar